
WWG Podcast #3: Ogłada pirata – jak kulturalnie plądrować świątynie i nie zrazić ludzi?
O moralności w dżungli i tabu w grach


10 min.
1-5
2012
Ucieczka: Świątynia Zagłady to 10 minut czasu rzeczywistego, w których gracze panicznie rzucają kośćmi i próbują wybiec ze starożytnej, indiańskiej świątyni zanim uwięzi ich tajemnicza klątwa.
Kristian Amundsen Østby
Oliver Schlemmer

O moralności w dżungli i tabu w grach

Co w rękawie mają tekturowi rewolucjoniści?

Klątwy, skarby, węże i wielkie klejnoty!
Zdjęcia autorstwa WWG udostępniane na licencji Creative Commons