WWG Podcast #3: Ogłada pirata – jak kulturalnie plądrować świątynie i nie zrazić ludzi?
O moralności w dżungli i tabu w grach
10 min.
1-5
2012
Ucieczka: Świątynia Zagłady to 10 minut czasu rzeczywistego, w których gracze panicznie rzucają kośćmi i próbują wybiec ze starożytnej, indiańskiej świątyni zanim uwięzi ich tajemnicza klątwa.
Kristian Amundsen Østby
Oliver Schlemmer
O moralności w dżungli i tabu w grach
Co w rękawie mają tekturowi rewolucjoniści?
Klątwy, skarby, węże i wielkie klejnoty!
Zdjęcia autorstwa WWG udostępniane na licencji Creative Commons